Las competiciones de gaming están en auge

Las competiciones de gaming están en auge

Madrid conquista el trono del gaming gracias al impulso del talento canario el próximo 19 de noviembre

Los emblemáticos Cines Callao y la Agencia Canaria de Promoción Económica (Proexca) convoca una misión

Madrid, la ciudad de los cines de la Gran Vía, los toros, los cafés de prensa y, ahora también, el gaming. En un giro que define el nuevo mapa del entretenimiento digital en España, la capital está lista para coronarse como epicentro del videojuego y la producción audiovisual. Y lo hace, curiosamente, de la mano de las empresas de las Islas Canarias.

El próximo 19 de noviembre de 2025, en los emblemáticos Cines Callao, la Agencia Canaria de Promoción Económica (Proexca) convoca una misión dirigida a compañías canarias del ámbito audiovisual, de la animación, del cine publicitario y del desarrollo de videojuegos. El evento pretende visibilizar el talento y el potencial de las empresas canarias dentro del ecosistema creativo y profesional madrileño.

Un puente entre Canarias y Madrid

¿Por qué una empresa canaria acude a Madrid para reivindicar su espacio en el gaming? Porque las Islas han abierto la puerta a industrias creativas emergentes con incentivos fiscales, talentos especializados y una ambición que hasta hace pocos años resultaba poco habitual fuera del archipiélago.

Esa estrategia, sin embargo, no se limita a Canarias. Madrid se convierte en el escenario de conexión. Allí confluyen productores, directores, creativos, desarrolladores de videojuegos y profesionales de la animación.

La agenda del 19 de noviembre incluye una recepción, la proyección de un spot promocional de las Islas en la pantalla exterior del Cine Callao, una mesa redonda titulada «Canarias en Acción» y un networking cóctel diseñado para favorecer el contacto entre empresas canarias y nacionales e internacionales.

La presencia canaria en Madrid adquiere así dos dimensiones: visibilidad y colaboración. Visibilidad, porque el evento se abre al público general, además de a los profesionales, y colaboración porque se habilitan corners específicos por actividad (audiovisual, animación, videojuegos, VFX) para que las empresas exploren oportunidades de negocio.

Las competiciones de gaming están en auge

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Hub creativo del videojuego

La elección de Madrid no es casual. La capital española ya protagoniza buena parte de la producción audiovisual, del desarrollo de videojuegos y de la industria creativa en general. Ahora se suma el componente de la misión canaria para reforzar su posición como hub nacional y, potencialmente, internacional del gaming y la animación.

De hecho, en la llamada se encuentran explícitamente cuatro sectores: audiovisual, animación, cine publicitario y videojuegos. Por lo tanto, aunque el foco del artículo es el gaming, hay un tejido más amplio de producción creativa que conecta imagen, movimiento, narrativa e interacción.

Es probable que ya para la fecha de este artículo varias empresas pioneras de la industria del videojuego hayan confirmado su presencia. Desde estudios emergentes hasta compañías con experiencia internacional, todas estarán en Madrid para este encuentro.

Canarias, aliado estratégico

Dentro de este relato, Canarias no es solo proveedor de talento o de producción externa: se posiciona como aliado estratégico. Hay datos que hablan por sí mismos: en solo seis años, el archipiélago pasó de apenas dos empresas del videojuego a casi treinta, con más de trescientas personas empleadas, gracias al apoyo público y privado. Además, acuerdos internacionales como el firmado por Quantum Box con el japonés Route24 para desarrollar un videojuego, la primera inversión japonesa en España en este sector, le da un peso específico en el mapa global.

Por tanto, para Madrid y sus actores del gaming significa disponer de un socio creativo fiable, con ventajas fiscales, talento especializado, una geografía atractiva y un ecosistema en crecimiento. Para las empresas canarias, significará acceder a un mercado maduro, mayor visibilidad y redes de colaboración que superan su ámbito local.

Las competiciones de gaming están en auge

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Encuentro del 19 de noviembre

El evento de Madrid adopta un enfoque deliberadamente híbrido entre exhibición, debate y networking. La jornada comenzará a las siete de la tarde con la recepción de los asistentes en los alrededores de los Cines Callao.

A las siete y media se proyectarán en la gran pantalla exterior diversos contenidos audiovisuales que mostrarán la riqueza creativa de Canarias, una auténtica carta de presentación de su talento. A las ocho y cuarto está previsto el saludo institucional del Gobierno de Canarias, que servirá como muestra del respaldo oficial al sector.

Media hora más tarde se celebrará la mesa redonda «Canarias en Acción», con profesionales vinculados al archipiélago que compartirán experiencias, aprendizajes y oportunidades para la industria audiovisual y del videojuego.

La jornada concluirá en torno a las nueve y cuarto de la noche con un cóctel de networking que incluirá espacios temáticos por actividad y la entrega de un directorio «Who is Who», una herramienta pensada para facilitar el contacto entre empresas y profesionales.

Además, al día siguiente, 20 de noviembre, habrá una jornada opcional de presentación de las ventajas multisectoriales de Canarias en el Casino de Madrid, centrada en empresas que ya operan en la capital.

Gaming

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Un mensaje para la industria

Para el ecosistema madrileño del gaming, este evento representa una ventana a nuevas formas de colaboración creativa y de producción. Ya no se trata solo de desarrollar juegos en Madrid o en España, sino de conectar a Madrid con Canarias como punta de lanza para la animación, los efectos visuales, los videojuegos y la producción audiovisual conjunta.

Los desarrolladores madrileños, publishers, inversores, firmas de efectos visuales, estudios de sonido y agencias creativas tienen ante sí la oportunidad de abrir un nuevo capítulo. Madrid ofrece la red, el financiamiento y la visibilidad. Canarias ofrece el talento, el escenario, los incentivos y la creatividad. La fórmula es clara: ganar, ganar.

Algunas claves que explican esta sinergia:

  1. Multiplicidad de sectores conectados. El videojuego ya no es una isla; está vinculado con la animación, el cine, la publicidad y los efectos visuales.
  2. Talento más allá de los polos tradicionales. Canarias demuestra que en lugares periféricos también se construye industria creativa de alto nivel.
  3. Infraestructura y visibilidad urbana. La proyección en Callao simboliza que esto no es un evento de nicho, sino una manifestación pública de ambición creativa.
  4. Conexión internacional. La internacionalización de las empresas canarias abre el camino para que Madrid se beneficie de una red global.
  5. Sinergia económica y fiscal. Las ventajas fiscales de Canarias complementan la densidad empresarial y de redes de Madrid.

El 19 de noviembre no será solo un encuentro profesional, sino una declaración de intenciones: Madrid como capital del gaming, gracias al empuje de las empresas canarias del audiovisual y el desarrollo de videojuegos.

Para la industria madrileña esto significa mirar más allá del propio entorno. Para las empresas canarias, implica dar el salto a un escenario más amplio. Y para el sector del videojuego en España, señala que la clave puede residir tanto en el talento periférico como en la colaboración central.

Varias empresas pioneras del mundo del gaming ya han confirmado su asistencia. Lo cierto es que este evento marcará un hito: Madrid y Canarias caminan juntas hacia la consolidación de un nuevo hub creativo del videojuego y la producción audiovisual en España.

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