Imagen del teaser de The Occultist, un videojuego nacido en Valladolid

Imagen del teaser de The Occultist, un videojuego nacido en ValladolidPS5

El terrorífico videojuego nacido en Valladolid que se acaba de estrenar a nivel mundial

The Occultist se ha traducido a 13 idiomas y cuenta con música original grabada con la Orquesta Sinfónica de Bratislava, dirigida por otro vallisoletano, David Hernando

El videojuego The Occultist, dirigido por el vallisoletano David Lorenzo, ha salido este miércoles al mercado a nivel mundial, tras su desarrollo en la Agencia de Innovación y Desarrollo Económico de Valladolid (Ideva) por Daloar Studios, propiedad de Lorenzo.

Este producto se ha traducido a 13 idiomas y cuenta con música original grabada con la Orquesta Sinfónica de Bratislava, dirigida por otro vallisoletano, David Hernando.

El lanzamiento ha sido celebrado por el alcalde de Valladolid, Jesús Julio Carnero, quien en su cuenta de la red social X ha ensalzado el trabajo de Lorenzo y su equipo. «Eres una gran inspiración para muchos jóvenes vallisoletanos con talento», le ha trasladado.

The Occultist ha estado presente en las principales ferias del sector en Colonia, Alemania, Seattle y Tokio. De hecho, en la edición alemana de IGN, plataforma líder de contenidos del sector del videojuego, con un alcance de más de 200 millones de personas, que se publica en 25 idiomas y más de un centenar de países, ya se adivinó la potencia visual y narrativa que proyecta el teaser de este personaje atormentado, en búsqueda de un padre desaparecido, que conecta con seres y voces de ultratumba al pulso de su poderoso péndulo.

El CEO de Daloar Studios, David Lorenzo, junto al alcalde de Valladolid, Jesús Julio Carnero

El CEO de Daloar Studios, David Lorenzo, junto al alcalde de Valladolid, Jesús Julio CarneroAyuntamiento de Valladolid

La historia y la producción del videojuego ha generado tanta expectación en el sector que ha logrado 30 premios internacionales y nacionales en su andadura y búsqueda de financiación nacional e internacional para su desarrollo. El guion original corre a cargo del propio Lorenzo y el juego ha salido para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

La plantilla de Daloar Studios, con su CEO David Lorenzo a la cabeza y formada por 30 personas, ha trabajado en el desarrollo de este videojuego en los últimos años, en los que han contado con la colaboración del Ayuntamiento de Valladolid y su Agencia de Innovación y Desarrollo (Ideva), donde se instaló hace tiempo el equipo de producción, de los cuales la mitad son vallisoletanos.

El jugador se pone en la piel de Alan Rebels, un investigador paranormal que viaja a una isla británica abandonada tras la desaparición de su padre y debe explorarla, «enfrentarse a lo sobrenatural y desvelar antiguos rituales ocultos».

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