Imagen del videojuego '007 First Light' de IO Interactive.

Imagen del videojuego '007 First Light' de IO Interactive.IO Interactive

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Talento español en la nueva superproducción de James Bond: “Es una gran responsabilidad

Parte del desarrollo de este esperado videojuego se ha hecho en la capital catalana

El estudio IO Interactive, junto con Amazon MGM Studios, se prepara para el lanzamiento del esperado ‘007 First Light’ que llega este miércoles 27 de mayo en PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox X/S y PC. El videojuego propone una aventura de acción, sigilo y espionaje protagonizada por un joven James Bond, basado en el actor Patrick Gibson. En cuanto a la ambientación, la trama transcurre en el Reino Unido pero también en otros países como Islandia o Eslovaquia. Tal como explica Eduard López, Principal Designer y Gameplay Ambassador de IOI en una entrevista a la ACN, parte del desarrollo de este proyecto se ha hecho en la capital catalana. «Estamos ilusionados, pero también nerviosos», admite, «es una gran responsabilidad».

Después de más de una década sin nuevos títulos relacionados con James Bond esta semana llega a las principales plataformas ‘007 First Light’, una propuesta que reimagina los orígenes del icónico espía explorando el pasado que lo convierte en el agente que el mundo conoce. Una versión de Bond inexperta, pero marcada por una gran inteligencia y determinación que lo llevan a vivir en primera persona una aventura de lo más épica.

Así, los jugadores se pondrán a la piel de un nuevo Bond de 26 años de perfil prometedor, pero también rebelde, que forma parte de la Royal Navy y que es reclutado por la MI6. A partir de este momento la organización lo sumerge de pleno en un exótico y peligroso contexto, que lo llevará a recorrer diferentes países o enfrentarse frente a frente con enemigos y aliados, decidiendo si lo hace a través de la fuerza bruta, la astucia o el ingenio.

López detalla que se trata de un juego que dura aproximadamente unas 20 horas, a pesar de que siempre depende del tipo de partida que haga cada jugador. Entre las mecánicas propuestas hay «un poco de todo»: acción, combate, sigilo, infiltración, conducción, momentos cinematográficos, y también drama y romance. En cuanto a la dificultad, explica que hay unos cuántos niveles para elegir, pero también deja claro que es un tipo de historia que se puede completar de maneras diferentes.

En cuanto a la lengua, estará disponible en prácticamente una quincena de idiomas entre los cuales se encuentra el inglés, el castellano, el francés, el ruso, el italiano o el japonés. López también espera que en un futuro muy próximo lo esté en catalán. «Lo estamos mirando de hacer posible porque tenemos el estudio aquí en Barcelona y nos haría mucha ilusión», reconoce, «pero por el lanzamiento ya no pudimos».

Buscando su versión de Bond

Entrar a formar parte de una franquicia tan importante como la de James Bond no ha sido una tarea fácil y el Principal Designer y Gameplay Ambassador de IOI afirma que les ha preocupado. «Queríamos que encajara con quién tenía que ser, pero también que tuviera su personalidad», relata, «para hacerlo hemos visto las películas diversas veces, hemos leído libros y, en definitiva, hemos consumido todo el material para definir qué era ‘Bondie’ y que no».

Todo este ejercicio les ha permitido entender «quién es James Bond». «Hasta ahora la recepción ha sido positiva porque hacía mucho de tiempo que no se esperaba un videojuego suyo», admite López, que también hace valer la posibilidad de encajar ‘007 First Light’ en una buena «ventana de lanzamiento» previa, por ejemplo, a ‘Grand Theft Auto’ que tiene previsto salir en menos de medio año.

Un equipo volcado en el proyecto

En la sede barcelonesa de IO Intercative trabajan unas 80 personas, de las cuales el grosor principal estaba centrado en el desarrollo del videojuego de James Bond. López reconoce que se hace complicado definir qué ha hecho cada una de las suyos participantes de cada país, porque al final se trata de un trabajo muy transversal. «Es el título más importante que hemos hecho, pero hemos sentido mucha independencia para poder crear un buen juego», subraya, «y, a la vez, la responsabilidad era realmente alta».

Por otro lado, la juventud del joven Bond de ‘007 First Light’ abre la puerta a poder continuar su historia a pesar de que López ha afirmado que ahora mismo «no sabe nada del futuro» más allá del lanzamiento. «Durante la trama veremos una evolución y esto puede hacer pensar que hay camino para recorrer», añade, «espero que tenga éxito y después ya se verá qué se puede hacer y que no».

«Barcelona es un lugar fantástico para hacer videojuegos con un ecosistema potente y todos los elementos que hacen falta para tener industria», celebra el Principal Designer y Gameplay Ambassador de IOI, «tenemos desarrolladores, universidades, multinacionales, empresas locales y profesionales de todas las edades y tipos». «Es una ciudad con mucho de talento, y esto nos hace fuertes a todos», concluye.

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