Una IA desentraña los secretos de un juego de mesa de la época romana
La IA descifra las reglas de un antiguo juego de mesa romano
Según la reconstrucción planteada, el propósito de este «juego de estrategia engañosamente simple pero emocionante» consistía en capturar y bloquear las piezas del adversario en el menor número posible de movimientos
Durante años, una piedra circular de caliza blanca, datada en época romana y surcada por enigmáticas líneas geométricas, desconcertó a los investigadores neerlandeses que trataban de descifrar su función.
Ahora, gracias al apoyo de herramientas tecnológicas, el enigma parece haber encontrado una explicación plausible. Los expertos sostienen que podría tratarse de un antiguo tablero de juego cuyas normas han sido reconstruidas con ayuda de inteligencia artificial.
A partir de recreaciones en 3D, los especialistas detectaron que algunas de las incisiones presentaban una mayor profundidad que otras, un detalle que apunta a que determinadas piezas se desplazaban con más frecuencia por ciertos recorridos. «Podemos observar el desgaste a lo largo de las líneas de la piedra, exactamente donde se deslizaba una pieza», señaló Walter Crist, arqueólogo de la Universidad de Leiden y estudioso de los juegos en la Antigüedad.
Una IA desentraña los secretos de un juego de mesa de la época romana
Posteriormente, un equipo de la Universidad de Maastricht recurrió a un programa de inteligencia artificial denominado Ludii. Este sistema había sido entrenado previamente con las reglas de alrededor de un centenar de juegos antiguos procedentes de la misma región en la que apareció la piedra romana.
La máquina, explicó Dennis Soemers, investigador de la citada universidad, «produjo docenas de posibles conjuntos de reglas. Luego se autoevaluaba e identificó algunas variantes que resultaban agradables para los humanos». De este modo, el software no solo generaba hipótesis, sino que también valoraba cuáles ofrecían una experiencia lúdica coherente.
No obstante, Soemers introdujo una cautela importante: «Si se le da a Ludii un patrón de líneas como el de esta piedra, siempre encontrará reglas para el juego. Por lo tanto, no podemos estar seguros de que los romanos lo jugaran exactamente de esta manera». La advertencia subraya que, aunque el modelo propuesto resulta verosímil, no constituye una certeza histórica.
Según la reconstrucción planteada, el propósito de este «juego de estrategia engañosamente simple pero emocionante» consistía en capturar y bloquear las piezas del adversario en el menor número posible de movimientos. Los resultados del estudio, junto con las reglas sugeridas, han sido publicados en la revista especializada Antiquity, donde se detallan tanto el análisis científico como la propuesta de funcionamiento del supuesto tablero romano.