Fundado en 1910
Invertir en LEGO sale más rentable que el oro

Nuevos mercados

Invertir en LEGO sale más rentable que el oro

Un informe asegura que el mercado secundario de los juegos de LEGO retirados crece un 11 % anual

La Escuela Superior de Economía es una de las principales universidades de Rusia. Un estudio publicado en su web pone en más problemas a la economía tal y como la conocemos hasta hoy. Si las inversiones en criptomonedas o NFT amenazan el mercado de la bolsa, ahora es la marca de juguetes LEGO la que advierte a mercados como el del oro o el del arte.

La inversión de la riqueza se hace habitualmente en joyas, arte, antigüedades, vinos o automóviles. Ahora han nacido otras alternativas con un rendimiento estudiado que proporciona beneficios. Juegos de LEGO, Barbies, maquetas de coches o de trenes y minifiguras de superhéroes son un campo por explotar en cuanto a beneficios económicos.

Los autores del artículo analizaron los precios de 2.322 juegos de LEGO de 1987 a 2015. Los datos incluían información sobre ventas primarias y transacciones de subastas online de productos nuevos sin abrir. Los precios de los juegos pequeños y muy grandes crecieron más rápido que los precios de los medianos, probablemente porque los juegos pequeños contenían piezas o figuras únicas. Los grandes se producen en pequeñas cantidades y son más atractivos para los adultos. Los precios de los decorados temáticos dedicados a edificios famosos o películas populares tienden a experimentar el mayor crecimiento en el mercado secundario. Los más caros incluyen Millennium Falcon, Cafe on the Corner, Taj Mahal, Death Star II y Imperial Star Destroyer.

LEGO pone en marcha campañas puntuales con recreaciones de series de televisión como Friends

LEGO pone en marcha campañas puntuales con recreaciones de series de televisión como FriendsMA

Según el informe, puede haber varias razones para el rápido crecimiento del precio de los conjuntos de Lego. En primer lugar, se producen en cantidades limitadas, particularmente colecciones especiales dedicadas a películas, libros o eventos históricos icónicos. En segundo lugar, una vez que se retiran los juegos, la cantidad de ellos disponibles en el mercado secundario no es grande porque muchos propietarios no ven valor en ellos y pierden o tiran partes. En tercer lugar, los juegos de LEGO se han producido durante varias décadas y tienen muchos fans adultos.

Victoria Dobrynskaya es una de las autoras del estudio y asegura que «el rendimiento promedio de los juegos de LEGO es del 10-11 % anual e incluso más alto si el juego se compró en el mercado primario con un descuento, que es más que acciones, bonos, oro y muchos artículos coleccionables, como sellos o vinos».

comentarios
tracking